6 November 2009

Animatrix

Categorías: Películas/Series
 
Animatrix
Hace poco recordé esta "película", que en realidad son una serie de cortos, basados en la trilogía Matrix, atando algunos cabos sueltos y contando con más detalle algunas de las historias paralelas al argumento principal de la serie. Cada uno de los cortos está hecho en un estilo diferente (anime, dibujo occidental, 3D) y qué decir, son la leche!! Para mi lo segundo mejor de la serie Matrix (después de la primera película)
 
Skull 
Podéis descargar cada uno de los episodios en los siguientes enlaces:
 
El Ultimo vuelo del Osiris
El Segundo Renacimiento (Parte I)
El Segundo Renacimiento (Parte II)
Historia del chico
Historia del detective
Más allá
Programa
Record Mundial
Matriculado
Créditos Animatrix
 
Por cierto, que para descargarme estos archivos, utilicé el JDownloader, que funciona a la perfección en Linux
 
Escena

23 October 2009

New Low poly!

Categorías: Trabajos Propios
 
Coming soon... 
 
 

22 October 2009

Un capricho otoñal!

Categorías: Im-personalidades

Sé que mi economía no está para estas cosas… pero un capricho que me acabo de comprar por Internet

 Arduino USB

Espero que sea tan buena y útil como la pintan por Internet, y que me sirva para aprender muchas cosas!

20 October 2009

Little Guy

Categorías: Trabajos Propios

Bufff, me ha llevado un buen rato para la tontería que es, y unos cuantos intentos hasta conseguir algo parecido a lo que quería. Aún así queda mucho trabajo por hacer, pero es un buen comienzo ^^

 

Little Guy

 

5 October 2009

Campanas por la gripe A

Categorías: Videos

CAMPANAS POR LA GRIPE A from ALISH on Vimeo.

10 September 2009

Locura de diseño de nivel!

Categorías: Juegos
 
nivel locura!
 

4 September 2009

FAIL (me rindo…)

Categorías: Trabajos Propios
 
 FAIL
 
Así es, hace unos días colgaba un pedazo de código aquí, que formaba parte de un proyecto, y hoy mismo abandono ese proyecto (y borro el archivo .cpp del escritorio).
El proyecto consistía, en hacer un algoritmo que mediante Backtracking, me devolviese los pasos a seguir para resolver un rompecabezas que encontré por casa, que hace años que tengo, y nunca fui capaz de resolver (el de la izquierda en la imagen).
Pues para más INRI, decidí que ya que me ponía a hacerlo, podría programarlo en C++ porque es un lenguaje muy utilizado, que yo apenas utilizo, y no me vendría mal… Pues ha sido un fracaso, y hoy decido abandonarlo, por las siguientes razones:
 
  1. no tengo NINGUNA necesidad de hacerlo.
  2. me ha comido tiempo, tanto libre como de estudio de la última semana.
  3. ni siquiera tengo la certeza de ser capaz de hacer que funcione.
  4. ya lleva demasiados errores estúpidos que me he tenido que romper la cabeza para resolver.
En fin, ahora vuelvo a dejar el puzzle este bien al fondo del armario, y de paso dejo aquí el código, que actualmente no funciona (pero por dejarlo en algún lado).

2 September 2009

Recursividad en C++

Categorías: Linux, Trabajos Propios

No es gran cosa, una pequeña prueba en C++, que siempre lo utilizo menos de lo que me gustaría. La hice para aclararme con alguna cosa, como el clonado de objetos mientras hacía un programa un poquito más grande, que espero postear en breves aquí.

El código aquí: http://pastebin.com/f4c797f7b

27 July 2009

La madre que me parió…

Categorías: Im-personalidades

3 AM, llevo desde aproximadamente la 1 AM peleándome con archivos de configuración, buscando en google y leyendo documentación y sin saber porqué no me funcionaba el proxychains…

Justo ahora me acabo de dar cuenta de que estaba escribiendo la dirección del localhost (127.0.0.1) al revés en todas las configuraciones (1.0.0.127)…………..Facepalm!!!!

7 July 2009

Ruby+Gosu

libgosu 

Bueno, hace un mes que ando toquiteando en mis ratos libres esta combinación de lenguaje+librería, está pensada para juegos en 2D, aunque también soporta 3D con OpenGL.

Está basada en SDL y programada en C++, aunque luego se utilice Ruby para programar las aplicaciones, no debería afectar mucho en el rendimiento gracias a esto. En cuanto a la portabilidad, es también altamente portable por estar basada en las librerías anteriormente mencionadas.

Por otra parte he leído, que aunque Ruby es un lenguaje interpretado y no se compilan sus aplicaciones, si que existe un script para crear ejecutables para varios sistemas operativos, por lo tanto, es una buena elección para hacer jueguitos 2D con los que pasar el rato (tanto programando como jugando). Todo muy sencillito y resultón, por ahora me gusta y lo voy a usar este verano para hacer un juego que tengo en mente. Tendreis noticias.

Por lo pronto aquí dejo un programilla que hice como primera toma de contacto con el lenguaje y la librería.

 

El Sonic 

http://www.filedropper.com/elsonictar

 Más información en: http://www.libgosu.org






















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