19 May 2009

Irrlicht Game Engine

Categorías: Linux, Juegos
 
Irrlicht Game Engine
 

Una muestra de lo que puede hacer el Irrlicht Game Engine
 
Bueno, en las últimas dos semanas he estado jugueteando un poco con este game engine, y no puedo pasar sin escribir unas lineas sobre él, porque la verdad, me ha sorprendido gratamente.
Lo conocí a través de la comunidad de OpenPandora, que anunciaba que se podría portar a la misma, pues era liviano, libre, y proporcionaba buenos gráficos. Así que me lo descargué, lo instalé y lo probé.
A parte de lo que se mencionaba en la comunidad, yo añadiría, que es muy sencillo de instalar, y MUY sencillo de programar, siendo todo muy claro y sin ninguna clase de líos.
Los únicos problemas los tuve trasladando modelos hechos con blender al game engine, mediante un exporter a archivos .b3d que me estaba dejando bastante loco con caras invertidas, texturas mal puestas y cosas así, pero salvando eso, muy recomendable para aquel que quiera programar juegos en 3D de gran calidad en Linux y no morir (incluso ni siquiera cansarse), en el intento.
 
Más información en su página principal: http://irrlicht.sourceforge.net/
 
¡5 estrellas!

1 May 2009

Kanatest Mobile

Categorías: Trabajos Propios
 
Kanatest Mobile! 
 
Lo prometido es deuda, aquí teneis la aplicación con la que me presenté al Mobigame este año:
 
Kanatest en Badongo: http://www.badongo.com/file/14717010
 
Agradecimientos a Yasuhiro "Inacchi" Inaoka, por la ayuda con cosas del lenguaje y al creador de la librería j2mefs que utilicé.





















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