OpenGameArt.org




Bueno, hace un mes que ando toquiteando en mis ratos libres esta combinación de lenguaje+librería, está pensada para juegos en 2D, aunque también soporta 3D con OpenGL.
Está basada en SDL y programada en C++, aunque luego se utilice Ruby para programar las aplicaciones, no debería afectar mucho en el rendimiento gracias a esto. En cuanto a la portabilidad, es también altamente portable por estar basada en las librerías anteriormente mencionadas.
Por otra parte he leído, que aunque Ruby es un lenguaje interpretado y no se compilan sus aplicaciones, si que existe un script para crear ejecutables para varios sistemas operativos, por lo tanto, es una buena elección para hacer jueguitos 2D con los que pasar el rato (tanto programando como jugando). Todo muy sencillito y resultón, por ahora me gusta y lo voy a usar este verano para hacer un juego que tengo en mente. Tendreis noticias.
Por lo pronto aquí dejo un programilla que hice como primera toma de contacto con el lenguaje y la librería.
http://www.filedropper.com/elsonictar
Más información en: http://www.libgosu.org



Tu marido a muerto apenas os casasteis, y en tu nueva familia aristócrata no eres bien vista, la matriarca y sus hijas no ven con buenos ojos que una plebeya como tu pertenezca a la familia. ¿Y cual es la solución a los problemas? La violencia por supuesto xD, así que tendrás que liarte a ostias hasta con la asistenta para integrarte y alcanzar la posición que mereces. Con esta historia se presenta Rose&Camelia, un juego flash proveniente de Japón (como no), donde protagonizarás batallas a bofetadas de mujeres. Merece la pena jugar, es más divertido de lo que parece, y unas risas están aseguradas.
Podeis encontrar el juego en este enlace
Este rom de Neogoeo o de MAME en su defecto es el único juego al que juego ultimamente¿Cómo puedo estar tan enfermo? 
Pantalla de presentación del juegazo

Selecciona al nerd que más te guste
A punto de entrar la bola…

Gráficos de última generación

El frikazo que me cojo siempre
Recordando viejos tiempos me acordé de un juego que me entretuvo bastante en mi infancia, y que además era bastante educativo. Hablo de Sim Safari, un juego donde tenías que crear un Safari compuesto por parque de animales+resort turístico.

La parte del resort pues es lo típico en esta clase de juegos, ir construyendo los alojamientos, los restaurantes, jacuzzis y cines y coches para que la gente viaje al parque para hacer las visitas. La parte del parque (la más interesante) iba de ir poniendo pastos, plantas y muchos animales africanos de todas clases, siempre teniendo en cuenta que haya pastos para los herbívoros, mandas de gacelas para que se coman los leones, y la mayor cantidad de animales posibles para que la gente los visitara.
Además de cada animal y planta tenías una tarjetita con sus características, su foto con animación y sus sonidos característicos para aprender un poco sobre la fauna y la flora africana. Todo ello además con una ambientación típica del continente.
Bueno, pues como me entró la nostalgia y las ganas de probarlo, me dispuse a hacerlo funcionar en Linux. Estos son los pasos que seguí, por si quereis probar este juego:
1.- Lo primero, descargarse el juego, lo podeis encontrar gratis y en descarga directa en juegosabiertos.com.
2.- El siguiente paso será descomprimirlo en un directorio.
3.- Arrancamos una terminal y ejecutamos winecfg.
4.- Ahora, ponemos en el winecfg el modo de emulación de windows en Windows98.
5.- Cerramos el winecfg y usando la terminal (cd) accedemos al directorio donde está descomprimido el juego.
6.- Ahora ponemos en la terminal wine SmSafari.exe
7.- Y listo! El juego se nos ejecutará a pantalla completa y 100% libre de errores, que lo disfruteis!
Para mi una de las mejores escenas de uno de los mejores videojuegos *_*
Y alguien se ha encargado de subirla a Youtube subtitulada al español ![]()
Lo único corregir una línea que me parece que está mal.
Cuando dice:
“Don’t pity me, Im not worth it…”
que lo han traducido como,
“No me compadezcas, no estoy equivocada”
en realidad debería ser
“No me compadezcas, no lo merezco”
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