23 October 2009

New Low poly!

Categorías: Trabajos Propios
 
Coming soon... 
 
 

20 October 2009

Little Guy

Categorías: Trabajos Propios

Bufff, me ha llevado un buen rato para la tontería que es, y unos cuantos intentos hasta conseguir algo parecido a lo que quería. Aún así queda mucho trabajo por hacer, pero es un buen comienzo ^^

 

Little Guy

 

4 September 2009

FAIL (me rindo…)

Categorías: Trabajos Propios
 
 FAIL
 
Así es, hace unos días colgaba un pedazo de código aquí, que formaba parte de un proyecto, y hoy mismo abandono ese proyecto (y borro el archivo .cpp del escritorio).
El proyecto consistía, en hacer un algoritmo que mediante Backtracking, me devolviese los pasos a seguir para resolver un rompecabezas que encontré por casa, que hace años que tengo, y nunca fui capaz de resolver (el de la izquierda en la imagen).
Pues para más INRI, decidí que ya que me ponía a hacerlo, podría programarlo en C++ porque es un lenguaje muy utilizado, que yo apenas utilizo, y no me vendría mal… Pues ha sido un fracaso, y hoy decido abandonarlo, por las siguientes razones:
 
  1. no tengo NINGUNA necesidad de hacerlo.
  2. me ha comido tiempo, tanto libre como de estudio de la última semana.
  3. ni siquiera tengo la certeza de ser capaz de hacer que funcione.
  4. ya lleva demasiados errores estúpidos que me he tenido que romper la cabeza para resolver.
En fin, ahora vuelvo a dejar el puzzle este bien al fondo del armario, y de paso dejo aquí el código, que actualmente no funciona (pero por dejarlo en algún lado).

2 September 2009

Recursividad en C++

Categorías: Linux, Trabajos Propios

No es gran cosa, una pequeña prueba en C++, que siempre lo utilizo menos de lo que me gustaría. La hice para aclararme con alguna cosa, como el clonado de objetos mientras hacía un programa un poquito más grande, que espero postear en breves aquí.

El código aquí: http://pastebin.com/f4c797f7b

7 July 2009

Ruby+Gosu

libgosu 

Bueno, hace un mes que ando toquiteando en mis ratos libres esta combinación de lenguaje+librería, está pensada para juegos en 2D, aunque también soporta 3D con OpenGL.

Está basada en SDL y programada en C++, aunque luego se utilice Ruby para programar las aplicaciones, no debería afectar mucho en el rendimiento gracias a esto. En cuanto a la portabilidad, es también altamente portable por estar basada en las librerías anteriormente mencionadas.

Por otra parte he leído, que aunque Ruby es un lenguaje interpretado y no se compilan sus aplicaciones, si que existe un script para crear ejecutables para varios sistemas operativos, por lo tanto, es una buena elección para hacer jueguitos 2D con los que pasar el rato (tanto programando como jugando). Todo muy sencillito y resultón, por ahora me gusta y lo voy a usar este verano para hacer un juego que tengo en mente. Tendreis noticias.

Por lo pronto aquí dejo un programilla que hice como primera toma de contacto con el lenguaje y la librería.

 

El Sonic 

http://www.filedropper.com/elsonictar

 Más información en: http://www.libgosu.org

1 May 2009

Kanatest Mobile

Categorías: Trabajos Propios
 
Kanatest Mobile! 
 
Lo prometido es deuda, aquí teneis la aplicación con la que me presenté al Mobigame este año:
 
Kanatest en Badongo: http://www.badongo.com/file/14717010
 
Agradecimientos a Yasuhiro "Inacchi" Inaoka, por la ayuda con cosas del lenguaje y al creador de la librería j2mefs que utilicé.

30 April 2009

Preview de Kanatest Mobile

Categorías: Videos, Trabajos Propios

Es tarde y mañana tengo clase, pero dejo aquí este video de la aplicación Java para teléfonos móviles que he desarrollado para el concurso anual de programación para dispositivos móviles que se celebra en mi universidad. Gracias a el conseguí el segundo puesto en la categoría "Aplicaciones y varios". En los próximos días subo el resto del contenido (aplicación incluida, claro), para su libre descarga.


1 February 2009

Mi nuevo Wallpaper!

 

Fondo! 

Esta es una captura de pantalla de mi escritorio. El Wallpaper lo hice hace un par de tardes que estaba harto de estudiar, y me gustó tanto el resultado que me parece que lo voy a tener por muuuuucho tiempo, de hecho, si alguna vez tengo más dispositivos (ordenadores, netbooks, la openpandora <3 ¿quién sabe…?). Pienso ponerle este wallpaper con variaciones de tonalidad.

Está hecho con el GIMP (cómo no), 3 imagenes fractales, vectores extraidos de la página de vectores gratis Vecteezy, y la imagen central es una ilustración extraida del blog de Dani Alarcón (también lo teneis en los links del menú de la derecha) ,un dibujante que me encanta.

De hecho el dibujo central del wallpaper me enamoró en cuanto lo ví, y tenía pensado hacer algo con el, lo que no sabía es qué, pensé en hacerme un tatuaje pero… al final me quedé en un wallpaper xD

29 December 2008

Zombie Table

 
zombie table!
 
Pixel art para combatir el insomnio!

13 December 2008

I forgot my eyeball!

 
I forgot my eyeball!
click en la imagen para verla ampliada
 
El otro día me aburría, era por la noche y como hace tiempo que no tocaba el Blender me puse a hacer cualquier cosa, y salió esto.





















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